1. 型双手开启局
首次行入层次期先观察整盘宝石,优先寻找可够同时形自从事横朝再有纵向消除其交换置置。不需要急于点击史向最明亮显的三个连,先确认消除后的落子成为否将带至第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提高端得部和处根据障碍的相关键。建立议先解决靠近底部门的组合,让上方边宝石身自然方落并制作造新性的机会。遇移到丰富类许消除位置时,优先采用能改变三列依上布局的操进行。
3. 特殊宝石使采用
直线清除适合处理狭长久障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必立刻运用,保留到目标区域离现后再引爆通常更包含效。
4. 限时或是限回复合关卡
限时关卡要迅速获胜首个连击,限回合关卡则应尽量避免非效交换。各回合执行前端先确确目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕主导要目标规划三到陆步即可减一些失误。
5. 主角能劲搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围影响的能力;需要牢固得分时,选择提升连击收益或延长操作界面的能力。进入关卡前查瞭望目标达达明,再决定能力顺序,不要固定使用同首套组合。
6. 剧情形路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若希望领略其其它路线,可于章节回顾中返回最近的分支节点。完成独一角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更分明所理解共同件件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关材料通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。推荐完成主要路线、查看角色档案中式的新增提示,并在自由试炼模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核情是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石型的长链,利用落子产产生的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额外部连击。
9. 问题后的调整
如果连续失败,先降低操作节奏,观察三秒左右的棋盘变式,再选择最稳定式的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,而且不是追逐远处的高分组合。